HS Undaunted es la tercera expansión del bloque HeartGold & SoulSilver aparecido hace dos semanas. A continuación echaremos un vistazo a las cartas más destacadas.
La gran debilidad de los Pokémon Oscuros han sido siempre los Lucha, especialmente desde que el bloque HGSS recuperó la debilidad doble. Houndoom se convierte en un arma de doble filo para los mazos Lucha. Por una sola energía puede hacer 80 puntos de daño al Pokémon Activo del rival si tiene algún Pokémon Lucha en juego. En caso contrario, por 2 energías descartamos una carta de la mano del rival.
Scizor ha sido siempre, tanto a nivel de videojuego como de cartas, uno de los Pokémon más admirados. Su versión de Frente Tormentoso atrajo la mirada de muchos mazos planta. Ahora viene su versión metálica, sin añadidos especiales. Simplemente su interés reside en hacer 80 puntos de daño por 3 energías, una cantidad de daño por encima de lo estándar con ese coste. La parte negativa son sus Puntos de Vida.
Para mazos de curación, Togekiss no sólo nos es bastante útil, sino además sus 120 Puntos de Vida le merecen el título de muro. Por dos energías incoloras elimina todos los contadores de daño de todos nuestros Pokémon. Y si nos encontráramos en una situación limite, el mismo ataque hace que mezclemos a Togekiss y todas las cartas unidas a él de vuelta al mazo.
Ahora que los mazos con Poké-Power y Poké-Bodies con combo abundan, Umbreon se convierte en una pesadilla. No tiene poderosos ataques, aunque destacamos que por 1 energía hace 30 puntos de daño. Pero además, previene de todos los efectos, incluyendo el daño, hechos por Pokémon con Poké-Power o Poké-Bodies. Una estrategia que recuerda un poco a Mightyena de Despertar de las Leyendas, pero hacia Pokémon Básicos.
Dodrio nunca ha sido un Pokémon popular ni ha tenido ninguna carta destacada. Esta, desde luego, no es una excepción. Sin embargo, como Pokémon de apoyo resulta altamente interesante. Y es que mientras esté en banca reduce el coste de retirada de nuestro Pokémon activo en 2 energías. No muchos Pokémon superan esta cantidad de Energías de retirada, por lo que Dodrio en banca casi nos asegura una retirada gratis.
No hay nada más frustrante que llevar el control de la estrategia del rival. Honchkrow, a pesar de su poca vida, remueve los cimientos de la estrategia del rival. Su primer ataque cambia el Pokémon Defensor por uno de los Pokémon en Banca del rival. Y por si fuera poco marearle la perdiz, su segundo ataque hace 50 puntos de daño a cualquier Pokémon del rival que ya tenga contadores de daño en él.
Los mazos Planta son los que suelen traer más combos interesantes. Vespiquen se convierte en un añadido interesante. Su Poké-Body impide que el oponente castigue a nuestros Pokémon en Banca y nos bloquee la estrategia. En caso de tener que pasarlo a la Banca o que el oponente nos los haya cambiado por el Pokémon Activo, su coste de retirada es algo alto, pero se vé compensado por su ataque, que le da un coste de retirada 0 durante tu próximo turno.
Destacamos a Flareon porque, al igual que Scizor, tiene un potente segundo ataque (por 3 energías, 90 puntos de daño). Su única pega es que nos obliga a descartar una Energía tras su uso. No obstante, en un mazo fuego con Heatran X nos podemos ahorrar ese descarte y convertir a Flareon en un arma de destrucción masiva.
El rey de los cambios de estado siempre ha sido Muk. Y en esta edición no iba a ser menos. El primer ataque cambia al Pokémon Activo del oponente y Envenena y Confunde al nuevo Pokémon Activo. Aprovechando esta ventaja (que puede repercutir en el Pokémon Activo del oponente dañándose a si mismo si tiene mala suerte con la moneda), el segundo ataque hace 80 puntos de daño si el rival está afectado por una Condición Especial.
Los veteranos y nostálgicos están de enhorabuena. Si en otras ediciones hemos contado con reprints de tan conocidos Pokémon de la edición Base como Charizard, Hitmonchan o Electabuzz y de entrenadores como Bill o la gran demandada Energía Incolora Doble, en HS Undaunted recuperamos Defensor, un Entrenador que previene 20 puntos de daño del ataque del Pokémon Activo del rival. Y sí, también previene 20 puntos de daño que se fuera a hacer a sí mismo el propio Pokémon.
Para recuperar cartas del Descarte, Mantenimiento Nocturno era un buen Entrenador, aunque limitaba esa recuperación en 3 cartas entre Pokémon y Energías. Flower Shop Lady es el siguiente nivel en la escala evolutiva, ya que nos permite buscar 3 Pokémon y 3 Energías Básicas del Descarte y ponerlas en el mazo.
Dejando a la altura del betún cualquier otra encarnación del Pokémon, Scizor Prime es el Pokémon definitivo. Con el recién añadido de la Energía Incolora Doble a los mazos, Scizor Prime anula esa idea con su Poké-Body, que previene de todos los efectos, incluyendo el daño, de los ataques de un Pokémon con una Energía especial. Por si fuera poco, su ataque es el acumulatorio más fuerte que hemos visto hasta la fecha. Por 2 energías 30 puntos de daño más otros 20 puntos por cada energía metálica unida a él. Eso quiere decir que sólo con 2 energías, Scizor puede hacer 70 puntos de daño.

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