Clash at the Summit
Clash at the Summit es la nueva expansión del set LEGEND que salió este mes en Japón, y que en tierras niponas ha supuesto el fin de este bloque, que dejará paso en Septiembre a la quinta generación con Black & White. A continuación, hacemos un análisis de las cartas más destacadas y que nos parecen más interesantes.
Victreebel será un indispensable para mazos de control. Su ataque puede parecer nada del otro mundo, (por dos energías hace 30 puntos de daño, envenena y se cura 30 puntos de daño a sí mismo), pero combinado con su Poké-Body, el cual aumenta el coste de retirada del Pokémon Defensor en 2, dificultará las cosas al rival para escapar de la Condición Especial, y se verá atrapado en la zona de ataque.
Cuidado con vuestras manos a partir de ahora, porque con Yanmega Prime podéis regalar al rival un buen golpe. Con su Poké-Body, si ambos tenéis la misma cantidad de cartas en vuestra mano, los ataques de Yanmega Prime pueden efectuarse sin pagar ningún coste de Energía, y hacer 70 puntos de daño por la cara. Aunque ello dependa de la suerte que tengáis y de la facilidad de robar del oponente.
Si ya conocíamos los anti-básicos como Mightyena de Despertar de las Leyendas o Machamp de Frente Tormentoso, con Celebi Prime llega la era de los anti-evoluciones. Con Celebi Prime como Pokémon Activo, los mazos cargados de evoluciones lo tendrán difícil para hacernos cualquier daño. Y por si eso fuera poco, Celebi Prime nos permite añadir una Energía Hoja adicional de nuestra mano a cualquiera de nuestros Pokémon.
Conocíamos al Rapidash de Frente Tormentoso que dejaba Quemado al oponente si recibía daño. Este Rapidash quizás no sea tan bestia, por 3 Energías hace 50 puntos de daño y quema. No obstante, el hecho que impida al oponente retirarse durante su próximo turno nos da una ventaja de probabilidades para el lanzamiento de moneda de la Condición Especial Quemado. Aunque si se juega con Heatran X de Frente Tormentoso y su Poké-Body que hace que todos los lanzamientos de moneda para la Condición Especial Quemado sean cruz, el resultado puede ser demoledor.
Para un mazo de curación, que suelen usar una gran cantidad de Energía, Golduck puede dar buenos golpes. Cada vez que le añadamos una Energía recuperará 20 Puntos de Vida gracias a su Poké-Body, mientras que su ataque hará 30 puntos de daño más 10 puntos de daño por cada Energía Agua unida a nuestros Pokémon.
Si el rival tiene tendencia a retirar a sus Pokémon para evitar que se les debilite, Mamoswine es la solución. Aunque su segundo ataque tenga un coste alto (2 Energías Agua y 2 Energías Incolora) compensa por hacer 70 puntos de daño al Pokémon Defensor y 20 a todos los Pokémon en Banca del rival que ya tengan contadores de daño.
Lento pero seguro, Wailord puede dar grandes golpes. Con sus 180 Puntos de Vida se contempla como un rival difícil a batir. Y hay que ir con mucho cuidado, ya que con su segundo ataque hará 100 puntos de daño al Pokémon Defensor si este tiene menos Puntos de Vida que él (50 si están igualados o tiene más). Para cubrirnos los próximos turnos, el primer ataque y un poco de suerte con 2 monedas nos permitirán recuperar hasta 60 Puntos de Vida (30 por cada cara).
La estrategia de muchos jugadores suele ser de poner un Pokémon bien resistente como Activo y mientras este recibe el daño, ir preparando a la Banca para el golpe maestro. Electivire hará que se lo piense dos veces antes de añadir demasiadas Energías a la Banca, ya que con su segundo ataque hace 50 puntos de daño a todos los Pokémon del rival que tengan unida alguna Energía.
Los mazos de robar muchas cartas están a la orden del día (recordad nuestro anterior artículo sobre el mazo ganador del World Championship del año pasado). Nidoqueen es otra opción a tener en cuenta para llenarse la mano hasta 6 cartas con su primer ataque, con el que además hace 30 puntos de daño al rival. También es útil cuando el rival nos está dando una paliza y nos quedan más Premios que a él ya que, si la situación es esa, por 3 Energías Nidoqueen hará 80 puntos de daño.
No hay nada más desesperante que ver cómo el daño se lo hace uno mismo (que se lo cuenten a los que han jugado contra Dugtrio de Maravillas Secretas). Grumpig es el máximo exponente de la crueldad y desesperación. Su segundo ataque, por 3 Energías, obliga al rival a lanzar una moneda por cada Pokémon que tenga en Banca, y hace al Pokémon Activo 40 puntos de daño por cada cruz, sin aplicar Debilidad ni Resistencia. Eso significa que si tiene la Banca llena y la mala suerte de sacar 5 cruces, podemos llegar a hacer hasta 200 puntos de daño!
El Machamp de Frente Tormentoso dejó el listón muy alto para las siguientes ediciones de este Pokémon. En cuanto a calidad, este Machamp, pese a ser muy diferente, empata con el anterior. Para empezar, por sólo una Energía podemos hacer 40 puntos de daño y añadir 20 puntos de daño adicionales, a costa de hacerse 20 puntos de daño a si mismo. Por otro lado, el segundo ataque, por 3 Energías Incoloras, hace 60 puntos de daño más 10 puntos de daño por cada Energía Lucha unida a Machamp. Eso quiere decir que si podemos ponerle 3 Energías Lucha, Machamp hará 90 puntos de daño.
Hablando de Machamp, Machamp Prime es otro que alcanza las espectativas creadas por su antecesor (en este caso, Machamp X de Frente Tormentoso). Pese a no ser un Pokémon de daño acumulativo, puede llegar a hacer 150 puntos de daño. Su Poké-Power nos permite traspasar todas las Energías Lucha unidas a nuestro Pokémon Activo a él, si está en Banca, y cambiarlo por este. Por 4 Energías, Machamp Prime hará 100 puntos de daño más 10 puntos de daño por cada Pokémon en nuestra banca con contadores de daño.
De los nuevos entrenadores de la edición, me gustaría destacar Black Belt, un partidario muy interesante. Son muy comunes los mazos con PoderPlus o Entrenamiento de Bulgur (el segundo haciendo a la vez el efecto de un PoderPlus y un Bill en una misma carta). Y a pesar del requisito de tener más premios sobre la mesa que el rival, es un interesante incrementador de poder, pues en una sola carta nos permite aumentar el daño que hagamos en 40.

Clash at the Summit by Profesor Bain is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 3.0 España License.
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